|
|
.
|
|
|
0 (hodnocen0 x )
|
|
|
(1) Půjčeno:1x
|
|
|
BK
|
|
|
|
|
|
|
|
|
Vyd. 2., samostatně 1.
|
|
|
České Budějovice : Kopp, 1999
|
|
|
112 s.
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ISBN 80-7232-074-2 (brož.)
|
|
|
Obsahuje úvod, rejstřík
|
|
|
Bibliografie: s. 110
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
C++ (jazyk) - příručky
|
|
|
|
|
|
|
|
|
000000957
|
|
|
5 // Obsah // 1 Úvod 8 // 2 Úvodní slovo o C++ 9 // 3 Neobjektové vlastnosti C++ 12 // 3.1 Komentáře ... 12 // 3.2 Deklarace versus definice... 13 // 3.3 Prototypy funkcí... 13 // 3.4 Funkce inline... 15 // 3.5 Implicitní parametry... 16 // 3.6 Parametry volané odkazem ... 17 // 3.7 Nezávislé reference... 19 // 3.8 Nový význam const... 20 // 3.9 Znakové konstanty... 21 // 3.10 Inicializace pole... 22 // 3.11 Ukazatel typu void *... 22 // 3.12 Přetížení funkcí... 23 // 3.13 Přetížení operátorů... 24 // 3.14 Definice dat na místě... 26 // 3.15 Typové přizpůsobení... 27 // 3.16 Operátory new a delete ... 28 // 4 Objektové vlastnosti 30 // 4-1 Třída ... 30 // 4-2 Deklarace třídy... 31 // 6 // Obsah // 4.3 Instance třídy... 33 // 4.4 Deklarace versus definice v souvislosti se třídou... 34 // 4.4.1 Umístění deklarací a definic... 35 // 4.5 Operátor příslušnosti ::... 36 // 4.6 Inline metody... 40 // 4.7 Přetížené metody... 41 // 4.8 Přetížené operátory jako metody... 43 // 4.9 Konstruktor a destruktor ... 44 // 4.9.1 Konstruktor... 44 // 4.9.2 Implicitní konstruktor... 46 // 4.9.3 Konstruktor copy... 47 // 4.9.4 Použití konstruktoru к typovému přizpůsobení ... 49 // 4.9.5 Destruktor ... 50 // 4.10 Objekty v dynamické paměti... 51 // 4.10.1 Mělký versus hluboký konstruktor copy... 52 // 4.11 Metoda operator=()... 57 // 4.12 Použití operátoru *new ... 58 // 4.13 Výčtový typ enum ve třídě ... 60 // 4.14 Statický
|
|
|
datový člen třídy... 61 // 4.15 Statické metody třídy... 64 // 4.16 Metody s označením const... 65 // 4.17 Funkce friend... 66 // 4.18 struct a union jako třída... 69 // 4.19 Předdefinovaná třída stream... 69 // 4.19.1 Vytvoření vlastních funkcí třídy stream... 72 // 4.20 Využití existujícího kódu ... 74 // 4.20.1 Komposice objektů... 74 // Obsah // 7 // 4.20.2 Dědičnost tříd ... 78 // 4.20.3 Zděděné datové členy a metody... 82 // 4.20.4 Inicializace odvozené třídy... 84 // 4.20.5 Vícenásobná dědičnost... 85 // 4.21 Statická vazba ... 88 // 4.22 Virtuální metody... 90 // 4.22.1 Princip implementace virtuálních metod... 92 // 4.23 Abstraktní třída... 94 // 4.24 Čistá virtuální funkce ... 95 // 4.25 Použití virtuálních metod... 96 // 5 Příklad univerzální fronty v C++ 102
|
|
|
(OCoLC)84991108
|
|
|
cnb000784569
|