Úplné zobrazení záznamu

Toto je statický export z katalogu ze dne 28.05.2026. Zobrazit aktuální podobu v katalogu.

Bibliografická citace

.
0 (hodnocen0 x )
BK
Vyd. 1.
Brno : Computer Press, 2007
160 s. : barev. il. ; 24 cm + 1 CD-ROM

ISBN 978-80-251-1772-9 (brož.)
Obsahuje rejstřík
000036627
OBSAH // Úvod 7 // Čím se budeme zabývat 7 // Zvládnu to i já 7 // Co naleznete na CD 7 // Poděkování 7 // Zmnožení objektů na fotografii pomocí vrstev 9 // Focení ze stativu 10 // Když se nudíme 10 // Zpracování fotek v počítači 12 // Máte psa a chcete smečku? 16 // Kde vzít materiál pro tvorbu 19 // Svět je plný obrazů aneb Sám sobě nejlepším dodavatelem 20 // Internet 20 // Generální dodavatel jsem já sám 20 // Kdo fotí, má za tři 20 // Organizace fotek 21 // Vše je na dosah 21 // Uložení objektů do vrstev 21 // Výběry objektů 22 // Provádíme výběry ve Photoshopu 22 // Nástroje výběru jsou základními nástroji tvorby abstraktních obrazů 26 // Napůl člověk napůl robot 29 // Digitální plastika portrétu - použití deformace, světla, stínu a úpravy barevnosti 30 // Použití stínování 33 // Snadná práce s vrstvami 35 // Použití textury a nových nástrojů 37 // Vytvoření kovového povrchu nýtů a šroubů 38 // 3 // Natáčení a deformace nýtů a šroubů 41 // Závěrečné úpravy 44 // Malá úvaha na závěr kapitoly 45 // Skládání obrazů - použití běžných nástrojů Photoshopu 47 // Vytváříme fotoobraz 48 // Fotografujeme předměty kolem nás 48 // Nafotit, vybrat a uložit do vrstev 48 // Náhodný výběr předmětů pro obraz 49 // Umístění a základní úprava předmětů v obrazu 50 // Instalace předmětu 50 // Vytvoření stínu objektu 51 // Použití křivek, vyvážení
barev a doladění vzhledu hodin 52 // Vkládání dalších předmětů do obrazu 54 // Řešení problému prostoru v obraze 54 // Jak na vyvážení barev objektů v obraze 55 // Nová vrstva a výběr kouzelnou hůlkou 56 // Instalace dalšího objektu do obrazu 58 // Deformace vybraného objektu 59 // Nový objekt pomocí kouzelné hůlky a nové vrstvy 61 // Finální úpravy obrazu 63 // Kopírování vrstev a jejich prolnutí pomocí přechodu 63 // Pokročilé úpravy fotografie 64 // Pokročilá deformace reality obrazu 67 // Zásah do reality obrazu 68 // Konkrétní úpravy v obraze 68 // Využití odečítání výběru 70 // Maska vrstvy pro splynutí objektu s obrazem 72 // Plynulé lokální zesvětlení obrazu 73 // Stíny a jejich úprava 74 // Tvarování stínu pomocí nástroje Pokřiveníř 75 // Zajištění reálnosti stínu objektu 76 // Ladění vzhledu objektu pomocí masky vrstvy 78 // Tvorba nových objektů malováním pomocí nástroje Štětec 78 // Závěrečná úprava 80 // Závěrem 80 // 4 // Obsah // Výtvarné techniky - deformace na entou 83 // Deformace v obraze jsou důležitým výtvarným prvkem 84 // Deformování vlastního autoportrétu 85 // Montáž nálady obličeje 86 // Využití nástroje Pokřivení 87 // Modelování částí obličeje 88 // Poslední kosmetické úpravy 89 // Nezapomeňme na všeobecné detaily 92 // Vytvoření kouřových skel brýlí 94 // Jak použít nástroj Oddělit pro výběr 94 // Finální úprava
pana Veselého a pana Klauna 96 // Virtuální portréty 96 // Několik portrétů na ukázku 97 // Deformace architektury: pozor na padající věže! 100 // Neobvyklé tvarování objektu deformací 103 // Použití nástroje Pokřivení 106 // Přemístění a manipulace s výběrem 107 // Úprava světla scény a stínu objektu 109 // Závěrem 111 // Vrstvy a jejich využití ? tvorbě obrazů 113 // Palety vrstvy 114 // Něco málo o vrstvách 114 // Fotomontáž pomocí prolnutí vrstev 116 // Vytvoření stínu pomocí Ořezové masky 117 // Posuvné jezdce prolnutí 120 // Práce s nástrojem Tato vrstva ve Stylu vrstvy 120 // Podkladová vrstva 121 // Královna mezi vrstvami - Maska vrstvy 121 // Jak na abstraktní obraz: pokročilá práce s vrstvami 122 // Inspirativní návraty 126 // Vytváříme fantasy fotoobraz 129 // Fantasy ilustrace 130 // Dobré pozadí je základ dobrého popředí 130 // 5 // Fotomontáže a trikové fotografie ve Photoshopu // Výběr fotek 131 // Úprava oblohy 132 // Duplikace vrstev: přesouvání kontinentů 133 // Vytvoření efektu vody v obraze 134 // Úprava zrcadlového odrazu 136 // Vytvoření zvlněné hladiny vody 137 // Vytváříme fantasy ženu 138 // Příprava na změnu oblečení modelky 138 // Vytvoření kovové části oděvu 139 // Zdobení kovové části oděvu 141 // Textury a jejich schopnost imitovat realitu 143 // Hotový model 144 // Spojení fantasy ženy a obrazu 145 // Vložení objetku fantasy ženy do obrazu 145 // Hledání a výběr posledního základního objektu do obrazu 145 // Dokončení obrazu 146 // Závěrem 146 // Obrazová příloha 149 // Závěrem 158 // Rejstřík 159

Zvolte formát: Standardní formát Katalogizační záznam Zkrácený záznam S textovými návěštími S kódy polí MARC