Úvod // Kdo nesází, nevyhraje // Algoritmus zpracování Sportky // Stroj na zpracování sázenek // Zápis čísel ve stroji // Informace // Informační cesta a hradlo // Paměť a adresa // Základní logické funkce // Jednoduché automaty // Počítací stroje // Samočinný počítač // Operační kód // Modifikace instrukcí a indexování // Vstup a výstup informace // Symbolický program a překladač // Jazyk symbolických adres // Překlad symbolických adres // Programová kalkulačka // Záporná čísla // Velká a malá čísla // Programovací jazyky // Návštěva ve výpočetním středisku // Vnější paměti // Další vývoj vnějších zařízení // Program pro zpracování Sportky // Co počítač dokáže // Slovníček // Rejstřík