OBSAH // Úvod... 7 // Kdo nesázi, nevyhraje ... 9 // Algoritmus zpracování Sportky... 11 // Stroj na zpracování sázenek . . 14 // Zápis čísel ve stroji ...17 // Informace...23 // Informační cesta a hradlo ... 26 // Paměť a adresa . 29 // Základní logické funkce... 32 // Jednoduché automaty... 37 // Počítací stroje ...40 // Samočinný počítač ... 45 // Operační kód ...48 // Modifikace instrukcí a indexování ... 54 // Vstup a výstup informace ...58 // Symbolický program a překladač...66 // Jazyk symbolických adres ... . 68 // Překlad symbolických adres ... . 71 // Programová kalkulačka... 74 // Záporná čísla... 79 // Velká a malá čísla ...83 // Programovací jazyky ... 85 // Návštěva ve výpočetním’ středisku... 89 // Vnější paměti...93 // Další vývoj vnějších zařízení ...97 // Program pro zpracování Sportky... . 100 // Co počítač dokáže ...104 // Slovníček ... 106 // Rejstřík...110