Úplné zobrazení záznamu

Toto je statický export z katalogu ze dne 28.05.2026. Zobrazit aktuální podobu v katalogu.

Bibliografická citace

.
0 (hodnocen0 x )
(8) Půjčeno:16x 
BK
Vyd. 1.
Brno : Computer Press, 2008
341 s. : il. ; 23 cm + 1 CD-ROM

ISBN 978-80-251-2109-2 (brož.)
angličtina
Přeloženo z angličtiny
Nad názvem: Adobe Creative Team
Obsahuje rejstřík
Obálkový podnázev: praktická učebnice od tvůrců softwaru v Adobe Systems
000080959
Obsah // Začínáme // 0 knize...11 // Předpoklady pro používání knihy...12 // Instalace aplikace Adobe Flash CS3...12 // Optimalizace výkonu...12 // Kopírování souborů ? lekcím...12 // Jak používat lekce...13 // Další zdroje...14 // Certifikace od společnosti Adobe...15 // Osvěžující seznámení // Spuštění programu Flash a otevření souboru...17 // Seznámení s pracovní plochou 18 // Práce s panelem Knihovna 23 // Používání inspektora Vlastností 26 // Práce s panely...31 // Používání panelu nástrojů...32 // Panel nástrojů...36 // Vracení kroků v programu Flash...37 // Náhled filmu...38 // Publikování filmu...38 // Používání nápovědy programu Flash...40 // Používání online-služeb společnosti Adobe...44 // Opakování...46 // 4 // OBSAH // ? Práce s grafikou // Začínáme...50 // Vytváření obdélníků...50 // Režimy kreslení programu Flash...56 // Režim kreslení základních prvků...57 // Používání výplní přechodem...57 // Provádění výběrů...61 // Kreslení elips...66 // Vytváření jednoduchých animací...69 // Práce s čárami...73 // Manipulace s objekty...76 // Maskování objektů...79 // Testování filmu...82 // Opakování...83 // ? Tvorba a úprava symbolů // Začínáme...86 // Import souborů programu Illustrator...86 // Použití aplikace Adobe Illustrator v programu Flash.88 // O symbolech...91 // Převod objektu na symbol...92 // Import bitmapových obrázků...93 // Přidání
bitmapy do symbolu filmového klipu...97 // Práce s tlačítky...100 // Přidání průhlednosti...108 // Opakování...112 // OBSAH // 5 // ? Práce s textem // ? Přidávání animací // Začínáme...116 // Uspořádání vrstev na časové ose...117 // Umísťování položek ve vrstvách...120 // Animace objektů pomocí doplňování...122 // Tvorba textu...126 // Animování textu pomocí masek...133 // Simulace třesení pomocí doplňování...143 // Opakování...150 // Začínáme...154 // O animaci...155 // Příprava souboru projektu...156 // Animování symbolu filmového klipu...159 // Práce s vnořenými symboly...162 // Animování symbolu pomocí masky...166 // Pohyb objektů po vymezené ploše...173 // Přidání zvuku...174 // Přidání akce stop...175 // Animace titulků...175 // Morfování objektů...178 // Plynulé objevení objektů...182 // Animování pohybu na cestě...183 // Opakování...188 // 6 // OBSAH // ? Tvorba interaktivních souborů // Začínáme... // 0 interaktivních souborech... Rozvržení prvků na obrazovce // Vytváření tlačítek... // Aktivace tlačítek... // ActionScript ukrytý za scénou Opakování... // 192 // 192 // 193 199 216 221 223 // Základy jazyka ActionScript // Začínáme... // Práce s jazykem ActionScript 3.0... // Práce s podmíněnými příkazy... // Přidání akce stop... // Používání proměnných... // Stahování dat z adres URL... // Práce s událostmi... // Používání událostí pro skriptování
tlačítek. Opakování... // 225 // 226 232 236 236 // 239 // 240 242 246 // ? Používání komponent // Začínáme...249 // O komponentách...250 // Přidání textové komponenty...250 // Tvorba interaktivních prvků pomocí komponent.. .256 // Rychlá interaktivita s komponentami Flash...265 // Opakování...266 // OBSAH // 7 // ? Práce se zvukem a videem // ??? // ? // // // Začínáme... // Příprava souboru projektu... // Tvorba zvukových tlačítek... // Tvorba tlačítek s náhledy filmů... // Rozšíření časové osy... // Příprava videoobsahu Flash... // Volby průvodce importem videa... // Práce s videem obsahujícím kanály alfa Opakování... // 269 // 270 273 281 286 288 291 295 302 // ? Načítání a optimalizace obsahu Flash // Začínáme...305 // Sestavení prvků pro předběžné načtení...307 // Načítání filmu...311 // Animace předběžného načítání...312 // Změna viditelnosti filmového klipu...315 // Ukládání bitmap do vyrovnávací paměti...316 // Opakování...319 // Publikování dokumentů Flash // Začínáme...321 // Testování dokumentu Flash...322 // Přidávání metadat...323 // Publikování filmu pro web...324 // Další možnosti publikování...327 // Publikování filmu pro mobilní zařízení...330 // Vytvořeno pro televizi...332 // Opakování...333 // Rejstřík // 335

Zvolte formát: Standardní formát Katalogizační záznam Zkrácený záznam S textovými návěštími S kódy polí MARC