OBSAH // 1 ČÍSELNÉ SOUSTAVY, PREVODY ČÍSEL, ALGEBRAICKÉ VÝPOČTY 5 // 1.1 Problematika číselných systémů 5 // 1.2 Desítková soustava 7 // 1.3 ČÍSELNÝ SYSTÉM, ČÍSLO, ZÁPIS ČÍSLA 8 // 1.4 Další číselné soustavy 8 // 1.5 Algebraická pravidla 14 // 1.5.1 Sčítání dvojkových a hexadecimálních čísel 14 // 1.5.2 Odčítání čísel 15 // 1.5.3 Doplnkové sčítání 16 // 1.6 KÓD BCD 18 // 2 ÚVOD DO ARCHITEKTURY WINDOWS 21 // 2.1 Operační systém 22 // 2.2 ČÁSTI OPERAČNÍHO SYSTÉMU 23 // 2.3 Aplikace 24 // 2.4 Aplikační programové rozhraní API 24 // 2.5 Jádro 25 // 2.6 Ovladače zařízení 25 // 2.7 Součásti Windows 98 26 // 2.8 Moduly jádra 26 // 2.8.1 Kernel 16 a Kernel32 26 // 2.8.2 GDI - Rozhraní grafických zařízení 27 // 2.8.3 User 16 a User 32 27 // 2.9 Správce virtuálních zařízení (VMM32) a ovladače VxD 27 // 2.9.1 Správce virtuáln ich zařízen í 27 // 2.9.2 Správa virtuální paměti 28 // 2.9.3 Virtuální ovladače zařízení (VxD) 29 // 2.9.4 Otázky a úkoly 30 // 2.10 Registr 30 // 2.11 Instalované souborové systémy - IFS 31 // 2.11.1 Správce konfigurace 31 // 2.11.2 Plug and Play 31 // 2.12 Registr 33 // 2.12.1 Co je to Registr ? 33 // 2.12.2 Uložení registru (USER.DATa SYSTEM.DAT) 33 // 2.12.3 ? čemu je Registr? 33 // 2.12.4 Co o bsah uje Registr? 34 // 2.12.5 Jak to bylo dříve ? 34 // 2.12.6 Otázky a úkoly 35 //
.13 Popis registrační databáze 35 // 2.13.1 Funkce podvětví Registru 36 // 2.14 Úpravy v lokálním Registru 36 // 2.14.1 Zálohování Registru 37 // 2.14.2 Obnovení Registru 37 // Úvod do operačních systémů I // 2.15 Slovníček pojmů 38 // 3 KOMPRIMACE DAT 41 // 3.1 Komprimační programy 42 // 3.2 Parametry komprimačních programů a jejich testy 43 // 3.3 ZÁKLADNÍ DRUHY A PŘÍSTUPY V KÓDOVÁNÍ 45 // 3.4 Bezztrátová komprimace 48 // 3.4.1 RLE (Run - length Encoding) 48 // 3.4.2 Lempel-Ziv- Welch algoritmus 50 // 3.4.3 Huffmanovo kódování a jemu podobné algoritmy 53 // 3.4.4 Shannon-Fanovo kódování 55 // 3.4.5 Aritmetické kódování 56 // 3.5 Ztrátová komprimace 59 // 3.5.1 Metody ztrátové komprese obrazu 59 // 3.5.2 Druhy obrázků JPEG 61 // 3.5.3 Kompresní algoritmus JPEG 61 // 3.5.4 Vlnková transformace (wavelet transfomation) 63 // 3.5.5 Fraktální komprese (Fractal Image Compression) 64 // 3.5.6 Skalární a vektorová kvantifikace 65 // 3.5.7 Metody ztrátové komprese videa a audiosignálu 65 // 4 POUŽITÁ LITERATURA A DALŠÍ ZDROJE 68