Úplné zobrazení záznamu

Toto je statický export z katalogu ze dne 29.05.2026. Zobrazit aktuální podobu v katalogu.

Bibliografická citace

.
0 (hodnocen0 x )
(0.5) Půjčeno:1x 
BK
Brno : Vysoké učení technické, 1991

ISBN 80-214-0351-9
000124768
Rekat.
OBSAH // 1. Úvod do počítačové grafiky 5 // 1.1. Význaca a rozdělaní počítačové grafiky 5 // 1.2. Pseudografika 7 // 1.3. Se«igrafika 9 // 2. Technické prostředky pro počítačové grafiky 10 // 2.1. Základní principy zobrazení grafické informace 11 // 2.2. Grafická výstupní zařízení 16 // 2.3. Grafická vstupní zařízení 24 // 2.4. Technické prostředky pro grafiku osobních počítačů 30 // 2.5. Grafické stanice 36 // 3. Programové vybavení pro počítačovou grafiku 37 // 3.1. Aplikační programová vrstva 37 // 3.2. Základní grafický systém 38 // 3.3. Firmware grafických zařízení 39 // 4. Algoritmy pro tvorbu barevného rovinného obrazu 40 // 4.1. Barevné modely, kódování barev 40 // 4.2. Generování znaků a grafických značek 43 // 4.3. Generování úsečky 45 // 4.4. Generování kružnice 46 // 4.5. Modelování obecných křivek 4?* // 4.6. Vyplňování oblastí 49 // 4.7. Transformace objektů v rovino 51 // 4.8. Ořezávání obrazů 54 // 4.9. Transformace okno - zobrazovací pole 56 // 5. Norma GKS 57 // 5.1. Koncepce normy GKS 58 // 5.2. Výstupní grafické prvky 59 // 5.3. Pojem segmentu 51 // 5.4. Vstupní prvky 51 // 5.5. Vstupní primitivy 52 // 5.6. Další vývoj normalizace jádra grafického systému 63 // 6. Trojrozměrná grafika 55 // 6.1. Popis troj rozměrných objektů 55 // 6.2. Modelování prostorových křivek a ploch 70 // 6.3. Transformace v 3D 72 // 6.4. Projekce 74 // 6.5. Ořezávání prostorové
scény 78 // 6.6. Odstranění neviditelných hran a ploch 79 // 6e7# Stínování těles 35 // 6.8. Realistické zobrazení scény 90 // 7. Aplikační programové vybavení pro grafiku 97 // 7.1. Aplikační knihovny grafických podprogramů pro pasivní grafiku 97 // 7.2. Interakční grafika a její specifika 103 // 7.3. Některé typické aplikační oblasti a jejich specifické // požadavky 106 // 8. Počítačová grafika v systémech automatizovaného projektování (CAD) 114 // 8.1. Struktura systému automatizovaného návrhu  114 // 3.2. Typické grafické výrazové prostředky 115 // * 8.3. Charakteristika systému AutoCAD (příp. DOGS) 120 // 8.4. Systémy automatizovaného návrhu v elektronice 141 // 9. Akcelerátory a specializované architektury v počítačové grafice 146 // 9.1. Grafické akcelerátory pro transformace a ožezávání 148 // 9.2. Řešení viditelnosti pomocí Z-paměti 148 // 9.3. Stínování a světelné modely 149 // 9.4. 3D architektury orientované na obrazový prostor 150 // 9.5. 3D architektury orientované na model scény 151 // 9.6. Architektura Pixel Planes 153 // Přílohy : // Příloha č. 1 Vybrané základní úlohy 159 // č. 2 Grafická podpora jazyka T. Pascal 170 // č. 3 Seznam příkazů systému AutoCAD verze 10 173 // č. 4 Malý ilustrátor DRHALO III 177 // č. 5 Funkce GKS 130

Zvolte formát: Standardní formát Katalogizační záznam Zkrácený záznam S textovými návěštími S kódy polí MARC