Obsah // O autorech 9 // Earle Castledine 9 // Myles Eftos 9 // Max Wheeler 9 // Odborný korektor 10 // Předmluva 11 // Komu je kniha určena 12 // Co se v knize dočtete 12 // Poděkování 15 // Earle Castledine 15 // Myles Eftos 15 // Max Wheeler 15 // Konvence použité v této knize 17 // Příklady zdrojového kódu 17 // Tipy, poznámky a upozornění 18 // Zpětná vazba od čtenářů 19 // Zdrojové kódy ke knize 19 // Errata 19 // KAPITOLA 1 // Úvod do webového vývoje pro mobilní zařízení 21 // Co znamená mobilní? 21 // Proč na tom záleží? 22 // Výsadní postavení nativních aplikací je v ohrožení 23 // Nevýhody nativních aplikací 24 // Pěkně od začátku 26 // Aplikace nestačí 27 // První možnost: Nic 28 // Druhá možnost: Transformace 29 // Třetí možnost: Navždy sám 30 // 3 // Oí*ah // Poznámka ? prostředím 31 // Vyhrňte si rukávy 33 // KAPITOLA 2 // Návrh aplikace 35 // Naprogramujte lepší myš 36 // Pozastavení ukazatele myši 37 // Malé obrazovky 38 // Kognitivní zátéž 39 // Na ramenou obrů 40 // Karusel 41 // Panel karet 42 // Seznamy 43 // Shrnutí 45 // Praktické využití 45 // Klaďte si vždy ty nejvyšší cíle 45 // Sestavení profilu uživatele 46 // Volba hlavní sady funkcí 47 // Náčrty 47 // Vyhledávání spatření podle míst 50 // Přehled a podrobné údaje 54 // Vyhledávání spatření podle celebrit 55 // Přidání spatření 57 // Všechno dohromady 58 // Navigační prvky se nemusí
zobrazovat neustále 60 // Domovská obrazovka 60 // Definice vizuálního stylu 62 // Dotykové rozhraní 64 // Ikony uživatelského rozhraní 66 // Typografie 67 // Výkon aplikace 68 // Testování návrhu 71 // Revize návrhu 72 // Ikony aplikace 75 // Připraveno ? implementaci 78 // 4 // Obsah // KAPITOLA 3 // Zdrojový kód aplikace 79 // Forma 81 // Panel karet 82 // Řádky, řádky a zase řádky 86 // Obrázky a pseudoelementy 92 // Zobrazovaná oblast 96 // Poznejte své možnosti 99 // Buďme progresivní 101 // Knihovna Modernizr 102 // Stavění na položených základech 105 // Škálovatelné obrázky 111 // Optimální zobrazení 11 ? // Práce s médii 114 // Samostatný režim 115 // Informace pro uživatele 118 // Ikony aplikace 119 // Další vylepšení 124 // Přidání tří teček do přetékajícího textu 124 // Přizpůsobení velikosti písma 126 // Zvýrazňující barva klepnutí 126 // Místní nabídka 127 // Výběr a kopírování 127 // Výkon 127 // Pokračujeme 128 // KAPITOLA 4 // Webové aplikace pro mobily 129 // Příprava 129 // Prostředí a knihovny 129 // Ladění zdrojového kódu jazyka JavaScript určeného pro mobily 131 Události 132 // Jednoduché události dotyků 135 // Kliknutí s detekcí funkcí 136 // Snadná vítězství 137 // Šikovné odkazy 137 // Atributy polí formuláře 140 // 5 // Obsah // Načítání stránek 142 // Záměna stránek 143 // Přechody mezi stránkami pomocí animací jádra WebKit 145 // Posouvání 150
// Návrat zpět 153 // Jazyk Ajax 162 // Načítání kódu jazyka HTML 163 // „Ajaxifikace" odkazů 164 // Šablonování 166 // Šablonování a služba Twitter 170 // Aplikace je na světě! 172 // KAPITOLA 5 // Využití funkcí zařízení ve webových aplikacích 173 // Zeměpisná poloha 174 // Zjištění zeměpisné polohy 174 // Obsluha chyb 181 // Změny orientace zařízení 183 // Orientace zařízení a akcelerometry 185 // Akcelerometry 185 // Gesto zatřesení 187 // Dotyková gesta 189 // Posouvání obsahu galerie přejetím prstem 190 // Stažení a roztažení prstů 194 // Offline režim 196 // Manifest mezipaměti 197 // Události manifestu mezipaměti 200 // Záhlaví NETWORK a FALLBACK 202 // Kapitola plná událostí 203 // KAPITOLA 6 // Pilování aplikace 205 // Užitečné triky 205 // Pevné umístění nabídek 206 // Rychlejší kliknutí 209 // Načítání knihoven 211 // Detekce funkcí 212 // 6 // Obsah // Widgety 213 // Dialogy 213 // Indikátory aktivity 217 // Ukládání dat v klientovi 218 // Místní úložiště 218 // Webová databáze SQL 221 // Propojení všeho dohromady 224 // Moduly 224 // Vlastní události 228 // Jiná prostředí 229 // Závěr 230 // KAPITOLA 7 // Úvod do prostředí PhoneGap 231 // Vestavba webových stránek do nativních aplikací 232 // Prostředí PhoneGap 233 // Specifické vlastnosti a negativa 234 // Zpětná volání 234 // Hledání chyb je velmi obtížné 235 // Tajemný val 235 // Distribuce
aplikace pomocí tržišť může být komplikovaná 236 // Alternativy 236 // Instalace sad SDK 237 // Prostředí Xcode (systém OS X) 238 // MacPorts (systém OS X) 238 // Git 239 // Java Development Kit 240 // Eclipse 240 // Apache Ant 241 // Sada iOS SDK společnosti Apple 242 // Android SDK 242 // Sada SDK pro systém BlackBerry 246 // webOS SDK 246 // Instalace prostředí PhoneGap 247 // Propojení s prostředím Xcode 247 // Propojení s prostředím Eclipse 248 // BlackBerry 251 // webOS 251 // Shrnutí 252 // 7 // Obsah // KAPITOLA 8 // Zrození nativní aplikace 253 // Anatomie aplikace založené na prostředí PhoneGap 253 // Ikony, uvítací obrazovky a názvy 255 // iOS 255 // Android 259 // BlackBerry 260 // webOS 261 // Ladění 261 // Podpůrné rutiny prostředí PhoneGap 261 // Inicializace 262 // Upozornění 262 // Kontrola dostupnosti síťového připojení 263 // Zeměpisná poloha, úložiště a orientace zařízení 265 // Hardwarová tlačítka 265 // Paparazzi - přístup ? fotoaparátu 267 // Nasazení 270 // iOS 270 // Android 271 // BlackBerry 272 // webOS 273 // Prodej aplikace 273 // Apple App Store 273 // Android Market 276 // BlackBerry App World 277 // HP App Catalog 278 // Můžete začít slavit 280 // příloha a // Testovací server 281 // Využití prostředí jazyka Python 281 // Využití prostředí jazyka Ruby 282 // Vestavěné servery: Server IIS v systému Windows 282 // Vestavěné servery: Server Apache v systému Linux 282