PODĚKOVANÍ 13 // ÚVOD 15 // PROMYŠLENÉ USPOŘÁDÁNÍ 15 // Jak pracovat s touto knihou 16 // TECHNICKÉ A ODBORNÉ POŽADAVKY 16 // KAPITOLA 1 // KOMPOZIČNÍ PRVKY 17 // ÚVOD 17 // KOMPOZIČNÍ PRVKY 17 // Linie 17 // Průběh linie 20 // Směr linií 22 // Tvar 24 // Konstrukce tvarů 25 // Negativní prostor 35 // Objem 37 // Tónová hodnota 37 // Tónová hodnota a uspořádání obrazu 38 // Barva 39 // Textura 39 // SHRNUTÍ 40 // KAPITOLA 2 // KOMPOZIČNÍ PRAVIDLA 41 // ÚVOD 41 // KOMPOZIČNÍ PRAVIDLA 41 // CELKOVÝ VZHLED (GESTALT) 41 // Soulad neboli harmonie 42 // Soulad jako účinek rozmístění linií 43 // Soulad jako účinek rozmístění tvarů 45 // з OBSAH // Opakování linií 47 // Opakování tvarů 47 // Rytmus 49 // Soulad jako účinek tónových hodnot 52 // Soulad a spojitost 53 // Různorodost 55 // Různorodost jako účinek linií 56 // Různorodost jako účinek vizuální váhy 58 // Různorodost jako účinek kontrastních typů tvarů 58 // Ohnisko a vizuální hierarchie 59 // Rovnováha 62 // SHRNUTÍ 65 // KAPITOLA 3 // OBSAH A FORMA: ŘEŠENÍ GRAFICKÉHO ZADÁNÍ // A ZPRACOVÁNÍ NÁVRHU NA POČÍTAČI 67 // ÚVOD 67 // STRUČNÝ PŘEHLED GRAFICKÝCH PROJEKTŮ 68 // NÁVRHOVÁ FÁZE 69 // První krok: Rozbor a definice úkolu 69 // Druhý krok: Předběžná řešení, přehledné roztřídění variant, zmenšené skici 69 // Třetí krok: Studie - propracovanější předběžné varianty návrhu 71 // Čtvrtý krok: Výsledný koncept 72 // Pátý krok: Finální návrh neboli výsledek 72 // VÝROBNÍ FÁZE 74 // Grafikova softwarová výbava 74 // Grafické programy 75 // JAK PRACOVAT S GRAFICKÝMI APLIKACEMI A S TOUTO KNIHOU 78 // SHRNUTÍ 80 // KAPITOLA 4 // GRAFICKÝ PROJEKT 1 (PRVNÍ ČÁST): ABSTRAKCE FORMOU ZJEDNODUŠENÍ 83 // ÚVODNÍ POZNÁMKY O ABSTRAKCI 83 // ČTYŘI ZÁKLADNÍ METODY ABSTRAKCE 83 //
PRVNÍ METODA: ZJEDNODUŠENÍ 84 // 4 VELKÁ KNIHA DIGITÁLNÍ GRAFIKY A DESIGNU OBSAH // OBSAH: VYMEZENÍ ZÁKLADNÍHO ÚKOLU 84 // Teoretická průprava: tvar 85 // Návrhová fáze 86 // Výrobní fáze 90 // Základy skenování 91 // CVIČENÍ: SKENOVÁNÍ 91 // CVIČENÍ: VYTVOŘENÍ NOVÉHO DOKUMENTU 94 // CVIČENÍ: UMÍSTĚNÍ OBRÁZKU, KTERÝ BUDETE OBKRESLOVAT, DO ILLUSTRATORU 94 // CVIČENÍ: ZÁKLADNÍ KRESLICÍ NÁSTROJE 97 // Nástroje Obdélník a Elipsa 99 // VYTVOŘENÍ PRVNÍHO NÁVRHU ZE ZÁKLADNÍCH TVARŮ 100 // PANEL CESTÁŘ 102 // Režimy tvarů 102 // Nástroje Cestáře 103 // Změna velikosti tvarů 106 // Nástroj Mnohoúhelník 107 // Znovu panel Cestář 109 // Nástroj Ručička 110 // Nástroj Segment čáry 110 // DOKONČENÍ ILUSTRACE 112 // Přiřazení výplně a tahu 112 // Ořezové masky 114 // CVIČENÍ: VYTVOŘENÍ PŘIROZENÉHO TVARU POMOCÍ NÁSTROJE PERO 117 // Práce s nástrojem pero 118 // Bézierovy křivky 118 // Obkreslení studie děrovacích kleští 124 // Dokončení ilustrace 127 // SHRNUTÍ 128 // KAPITOLA 5 // GRAFICKÝ PROJEKT 1 (DRUHÁ ČÁST): // ABSTRAKCE FORMOU OPAKOVÁNÍ 131 // DRUHÁ METODA: OPAKOVÁNÍ 131 // OBSAH: VYMEZENÍ ZÁKLADNÍHO ÚKOLU 132 // Teoretická průprava 133 // Návrhová fáze 134 // VÝROBNÍ FÁZE 134 // 5 OBSAH // CVIČENÍ: SESKUPENÍ OBRÁZKŮ 134 // CVIČENÍ: OTÁČENÍ OBJEKTŮ 136 // Malé usnadnění práce 138 // SHRNUTÍ 141 // KAPITOLA 6 // GRAFICKÝ PROJEKT 1 (TŘETÍ ČÁST): ABSTRAKCE // Z LINIÍ A TVARŮ 143 // TŘETÍ METODA: LINIE A TVARY 143 // OBSAH: VYMEZENÍ ZÁKLADNÍHO ÚKOLU 143 // Teoretická průprava 144 // Návrhová fáze 146 // VÝROBNÍ PROCES 147 // CVIČENÍ: VOLBY TAHU 147 // Změna tloušťky tahu 148 // Změna konců a spojů 149 // Změna zarovnání tahu 151 // SHRNUTÍ 152 //
KAPITOLA 7 // GRAFICKÝ PROJEKT 1 (ČTVRTÁ ČÁST): ABSTRAKCE VYCHÁZEJÍCÍ Z TVARU PÍSMEN 153 // ČTVRTÁ METODA: ZAČLENĚNÍ PÍSMEN 153 // OBSAH: VYMEZENÍ ZÁKLADNÍHO ÚKOLU 153 // Teoretická průprava 155 // Písmena jakožto tvary 155 // Písmena jakožto komunikační prostředek 155 // Anatomie písmene 156 // Návrhová fáze a výběr kompozičně zajímavých částí písmen 158 // VÝROBNÍ FÁZE 159 // CVIČENÍ: ZÁKLADY PRÁCE S NÁSTROJEM TEXT V ILLUSTRATORU 159 // Převod textu na cesty: příkaz Vytvořit obrysy 160 // Práce s nástroji pro změny tvarů: nástroj Zrcadlení a nástroj Změna velikosti 162 // Nástroj Přímý výběr: „protáhnutí“ bodů 163 // Změna výplně a tahu prostřednictvím panelu nástrojů 164 // Práce s nástroji pro změny tvarů: nástroj Otáčení a nástroj Změna velikosti 165 // SHRNUTÍ 168 // 6 VELKÁ KNIHA DIGITÁLNÍ GRAFIKY A DESIGNU // KAPITOLA 8 // GRAFICKÝ PROJEKT 2: FIGURÁLNÍ ABSTRAKCE A ABSTRAKTNÍ TVARY 169 // ÚVOD A VYMEZENÍ ZÁKLADNÍHO ÚKOLU 169 // Teoretická průprava 169 // Abstrakce 169 // Série a spojitost 171 // Vztah mezi zjednodušenými a abstraktními tvary 171 // Uzavřená a otevřená forma kompozice 171 // Návrhová fáze 173 // První ilustrace: figurální abstrakce 174 // Druhá, třetí a čtvrtá ilustrace: série na sebe navazujících kompozic 177 // Pátá ilustrace: asymetrická abstraktní kompozice 178 // Návrhová fáze pro všech pět ilustrací 179 // CVIČENÍ: VÝROBNÍ FÁZE 181 // Obkreslení a vytvoření první postavy 183 // Práce s nástroji Pero a Změnit kotevní bod 184 // Práce s nástrojem Zrcadlení a spojení bodů 186 // Použití panelu Cestář 188 // Práce s příkazy Seskupit a Rozdělit skupinu 192 // Úprava vzhledu postavy: body a směrové úsečky 192 // Aplikace ořezové masky 194 //
Vytištění výsledného souboru 195 // SHRNUTÍ 196 // KAPITOLA 9 // GRAFICKÝ PROJEKT 3: TÓNOVÁ HODNOTA 199 // ÚVOD 199 // OBSAH: VYMEZENÍ ZÁKLADNÍHO ÚKOLU 199 // Teoretická průprava 199 // Vlastnosti tónové hodnoty 199 // Asymetrická rovnováha založená na tónové hodnotě 201 // Kompoziční funkce tónové hodnoty 201 // Kompoziční funkce tónové hodnoty ve fotografii 204 // Tónová hodnota a hloubka 206 // Návrhová fáze 207 // 7 OBSAH // Výrobní fáze (tradiční metoda a počítačové zpracování) 209 // Příprava projektu 209 // Výběr předlohy 209 // Změna úrovní snímku 209 // Nakreslení první skici 212 // Nakreslení zjednodušené studie 213 // CVIČENÍ: OBKRESLENÍ OBRÁZKU NA VRSTVY A PODVRSTVY 214 // Seskupení podvrstev 215 // Změna pořadí skupin vrstev v panelu Vrstvy 216 // Panel Vzorník 217 // Vytvoření políčka barvy 218 // Odstranění políček barvy 219 // Přiřazení políček barvy objektům 219 // ZMĚNA VLASTNOSTÍ POLÍČKA BARVY 220 // Dokončení ilustrace 222 // SHRNUTÍ 222 // KAPITOLA 10 // GRAFICKÝ PROJEKT 4: BARVA A TEORIE BAREV 223 // ÚVOD 223 // OBSAH:ZÁKLADY TEORIE BAREV 223 // Definice barvy 223 // Barva a soulad 229 // Monochromatické barevné schéma 229 // Analogické barevné schéma 230 // Komplementární barevné schéma 231 // Triadické barevné schéma 231 // Barevný soulad založený na celkovém barevném ladění 233 // Barva a různorodost 233 // Teplé a studené barvy 234 // Disharmonie barev 235 // Barva a kompozice 237 // GRAFICKÝ PROJEKT 4: BARVA 241 // OBSAH: VYMEZENÍ ZÁKLADNÍHO ÚKOLU 241 // Návrhová fáze 241 // CVIČENÍ: VÝROBNÍ FÁZE 244 // 8 // VELKÁ KNIHA DIGITÁLNÍ GRAFIKY A DESIGNU OBSAH // Míchání barev 244 // CMYK 245 // RGB 246 // Míchání a přidávání barev do panelu Vzorník 246 // Použití přechodů 251 // Vytvoření přechodu 253 //
SHRNUTÍ 257 // KAPITOLA 11 // GRAFICKÝ PROJEKT 5: TEXTOVÁ KOMPOZICE 259 // ÚVOD 259 // OBSAH: TEORETICKÁ PRŮPRAVA 259 // Historická klasifikace písma 259 // Renesanční antikva 262 // Barokní antikva 262 // Klasicistická antikva 263 // Egyptienka 264 // Bezserifová písma 265 // Řezy písma 265 // Základní verze 266 // Slabá verze 266 // Tučná verze 266 // Zúžená verze 266 // Rozšířená verze 266 // Vizuální a informační hierarchie 266 // SHRNUTÍ: PÍSMO A TEXT JAKO KOMPOZIČNÍ PRVEK 269 // OBSAH: VYMEZENÍ ZÁKLADNÍHO ÚKOLU 271 // CVIČENÍ: VÝROBNÍ FÁZE 275 // Počítačová písma a operační systém 275 // Panely Znak a Odstavec 276 // Panel Znak/Character 276 // Textové nástroje 278 // Nástroj Text 278 // Nástroj Svislý text 279 // Nástroje Text v ploše 280 // Nástroje Text na cestě 282 // CVIČENÍ: PROJEKT - PŘÍPADOVÁ STUDIE 288 // Studium podkladů 289 // 9 OBSAH // Zmenšené skici 289 // Předběžné studie 290 // Koncepty 291 // Vizuální hloubka založená na rozložení tónových hodnot 292 // Barva 293 // Průhlednost 294 // Grafický vzor 294 // Stručný přehled 295 // Vytvorení obrysů 295 // Seskupení a rozdělení skupiny 295 // Transformace objektů 296 // Příprava dokumentu 297 // Velikost dokumentu: A3 297 // Vytisknutí plakátu 298 // SHRNUTÍ 300 // KAPITOLA 12 // GRAFICKÝ PROJEKT 6: DIGITÁLNÍ MONTÁŽ/KOLÁŽ 301 // ÚVOD 301 // OBSAH: VYMEZENÍ ZÁKLADNÍHO ÚKOLU 301 // Teoretická průprava 301 // Návrhová fáze a podrobnosti o projektu 305 // CVIČENÍ: VÝROBNÍ FÁZE 308 // Nastavení dokumentu 310 // Uložení nového obrázku 313 // Korekce barev 315 // Úrovně 315 // Úrovně automaticky 319 // Kombinování obrázků ze samostatných souborů 319 // Volby vrstvy 320 // Nástroj Přesun 322 // Příkazy Vybrat vše, Kopírovat a Vložit 323 // Vrstvy 323 //
Přejmenování vrstev 323 // Změna pořadí vrstev 324 // Volby palety 325 // Skrytí a zobrazení vrstev 325 // Svázání vrstev 326 // 10 VELKÁ KNIHA DIGITÁLNÍ GRAFIKY A DESIGNU OBSAH // Zamknutí vrstev 327 // Krytí 329 // Použití masek 331 // Vytvorení masky vrstvy 331 // Štětec 333 // Vypnutí masky 336 // Odstranění masky 337 // Tvorba výběrů 337 // Varianty nástroje Laso 342 // Kombinace výběrů a masek 347 // Převedení výběru na masku 347 // Nástroje pro změnu tvaru 348 // Převrácení vrstev 348 // Změna velikosti 349 // Otočení 352 // Spolupráce (Ilustrátoru s Photoshopem 353 // Otevření souboru lllustratoru přímo ve Photoshopu 354 // Zkopírování prvků v jednom programu a jejich vložení do druhého 356 // Přetažení prvků mezi programy 359 // Režimy prolnutí vrstev 361 // Filtry 364 // Rozostření 365 // Šum 368 // Práce s textem ve Photoshopu 374 // Dokončení montáže 376 // Vytištění 376 // SHRNUTÍ 378 // REJSTŘÍK 380