|
|
.
|
|
|
0 (hodnocen0 x )
|
|
|
(3) Půjčeno:3x
|
|
|
BK
|
|
|
Příručka
|
|
|
|
|
|
|
|
|
1. vydání
|
|
|
Brno : Computer Press, 2018
|
|
|
78 stran : ilustrace ; 23 cm
|
|
|
|
|
|
|
|
|
ISBN 978-80-251-4905-8 (brožováno)
|
|
|
Obsahuje bibliografii
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
001462824
|
|
|
1 Jak jsem potkal želvu 5 // 2 Želva se učí kreslit 7 // Úhly... 8 // Barvy, šířky, tečky... 8 // Vyplňování... 9 // Výzvy... 10 // 3 Želva opakuje 13 // Mnohoúhelníky... 14 // Hvězdy... 15 // Opakované klikyháky... 16 // Výzvy... 17 // 4 Želva se učí nové příkazy 19 // Jak se kreslí domečky... 19 // Želva si rozšiřuje slovník... 20 // Opakované mnohoúhelníky... 21 // Výzvy... 23 // 5 Želva si pamatuje proměnné 27 // Spirály: změna délky kroku... 27 // Spirály: změna velikosti úhlu ... 29 // Dělitelnost... 30 // Výzvy... 32 // 6 Želví trénink geometrie 35 // Pravoúhlé trojúhelníky... 35 // Kružnice... 38 // 4 ___Želví grafika // Souřadnice a virtuální želva... 39 // Srdcovka... 40 // Výzvy... 41 // 7 Želva zkoumá rekurzi a fraktály 45 // Fraktály... 46 // L-systémy ... 48 // Generování rostlin... 49 // Výzvy... 52 // 8 Želva má kamarádky 57 // Honička ... 57 // Spojnice... 58 // Výzvy... 61 // 9 Želva a umění 63 // Meandry... 63 // Proplétané vzory... 65 // Quilt ... 66 // Islámské geometrické vzory... 67 // Indické kolárny ... 68 // A Možnosti realizace 71 // Programování pomocí grafických bloků...71 // Logo a NetLogo... 72| // Python... 7? // Vlastní implementace... // Fyzický robot ... 74 // L-systémy ... 74 // ? Pedagogické a historické poznámky // Pedagogické výhody želví grafiky... ||7? // Želví grafika a výuková témata...?! // Způsob výuky... 77 // Zdroje
|
|
|
(OCoLC)1031056387
|
|
|
cnb002970866
|