Obsah // 1 (Niépcove rozhodnutie) // 2 (Edgar Allan Poe) // Populárne algoritmy vo fotografii // Populárne algoritmy v umení // 3 (1000 x 1000 pixlov) // 4 (Hmla) // 5 (Fitness) // Moment, keď bolo všetko možné // 6 (Hierarchická štruktúra) // 7 (Viem I neviem) // 8 (Schultzove pokusy) // 9 (Spustenie a vyriešenie ambivalencie) // Umelecké diela, ktoré by nemohli ísť do učebníc ako ilustrácie vedeckých poznatkov // Zobrať niekoho na výlet bez toho, aby vedel, že bol vzatý // 10 (Giakomo) // 11 (Systém odmien) // 12 (Zážitkokopi a předávací) // 13 (Zoslabovanie) // 14 (Fantóm) // 15 (Zunovateľnosť) // Berlyneho verzia Wundtovej krivky // lá (Individuálne rozdiely) // 17 (Berlyneho vlna) // 18 (Retro) // Spúšťače, ktoré fungujú vždy // 19 (Zážitkové kombo) // 20 (Sémantická, epizodická a emocionálna pamäť) // 21 (Outsourcovanie fitness funkcie) // Poznámky // Bibliografia // Poďakovanie // Obsah