Obsah 3 // Úvod 5 // Mezi hrozbou a nadějí 12 // Básně a moderní technologie 29 // Poezie z vyhledavače 33 // Turingůvtest 36 // Generativní texty a poezie 39 // Interaktivita a narativ 47 // Vývoj literárních hypertextů 51 // Remediace 54 // Studenti píší Wikipedii 57 // Digitální hry a literární výchova 62 // Hráči a hráčky digitálních her 65 // Digitální hry, agresivita a závislost 72 // Digitální hry ve škole? 74 // Nástin školní aplikace 82 // Kyberprostor a kolektivní inteligence 95 // Zdroje vztahující se k jazyku 98 // Zdroje vztahující se k literatuře 102 // Katalogy, databáze, sbírky knihoven a další média 108 // Kulturněhistorický kontext 110 // Zdroje 113